Como se juega al rummikub

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Se meten todas las fichas dentro de una bolsa, que no va incluida, y se reparten 14 a cada jugador. Esas fichas se devuelven a la bolsa otra vez.

En caso de no tener se roba pieza y pasa el turno al siguiente. Una vez has puesto tus primeros 30 puntos puedes colocar sobre las combinaciones de la mesa o coger alguna para hacer otra combinación.

Rummikub: Okey Classic

En caso de no poder hacer nada debes robar de la bolsa. El comodín lo pueden utilizar como valor de la ficha que te interese. Pero ten en cuenta que otro jugador lo puede coger de la mesa. Anímate a comprarlo, te va a encantar. Cada jugador saca 14 fichas para jugar. Para decidir quién empieza primero, todos sacan una ficha y luego la devuelven. En el caso de un comodín se pueden aplicar reglas propias. Otra opción es sacar otra ficha.

En caso de no tener combinaciones por un valor mínimo de 30 puntos, el jugador debe robar una ficha y pasar el turno al siguiente jugador.

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No se pueden utilizar las fichas que hay sobre la mesa hasta que el jugador no haya puesto un mínimo de 30 puntos en su primera jugada. Esta regla se aplica a todos los jugadores y solo para empezar a bajar fichas, una vez puesto el mínimo de 30 puntos, en ese turno o en los siguientes, ese jugador ya no require de un mínimo de puntos.

Juegos similares a Rummikub: Okey Classic

Una vez bajada su primera combinación, el jugador puede bajar cualquier otra sin importar su puntuación o aportar fichas a las ya existentes. Existen dos clases de líneas: Ambas combinaciones deben contener como mínimo tres fichas.

Dinámicas de juego: Rummikub

Nunca puede quedar sobre la mesa una línea con menos de tres fichas. Por ejemplo: En caso contrario debe volver a dejar las líneas como estaban.


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Si no puede aportar nada a las combinaciones de la mesa, debe robar una ficha y pasar su turno. No obstante, al momento de bajar no se deben acumular piezas teniendo una jugada que hacer.

¡El famoso juego de números para todas las edades!

Quitar extremos de una escalera. En una escalera el jugador puede poner una ficha en un extremo y sacar la que esté en el otro.

Separar escaleras. Sustituir en una serie.

Aprende a jugar Rummy

En una serie de 3 fichas, el jugador puede poner una ficha y sacar otra para usarla en otra combinación. Quitar fichas. Sustituir un comodín.